RIFT
Dokumenty

Regulamin sklepu

Ostatnia aktualizacja: 13 czerwca 2026

Niniejszy Regulamin określa zasady sprzedaży licencji na gotowe pluginy do gry Minecraft za pośrednictwem sklepu prowadzonego pod marką RIFT (dalej „Sklep” lub „RiftShop”), którego katalog i dokumentacja dostępne są pod adresem docs.riftmc.eu oraz na stronie riftmc.eu/pluginy. Tworzenie pluginów i eventów na indywidualne zamówienie reguluje odrębny Regulamin świadczenia usług, a asystenta Riftuś - Regulamin Riftusia.

W skrócie (to podsumowanie ułatwia lekturę, ale nie zastępuje Regulaminu): kupujesz licencję na używanie pluginu na własnym serwerze - klucz licencyjny otrzymujesz przez Discord po opłaceniu zamówienia. W cenie są darmowe aktualizacje i wsparcie. Pluginu nie wolno odsprzedawać ani przekazywać dalej. Ponieważ klucz jest treścią cyfrową wydawaną od razu, prawo odstąpienia wygasa z chwilą jego wydania - za Twoją uprzednią zgodą.

§ 1. Postanowienia ogólne

  1. Regulamin określa zasady zawierania i wykonywania umów sprzedaży licencji na pluginy oferowane w Sklepie.
  2. Sprzedawcą jest FANTH spółka z ograniczoną odpowiedzialnością z siedzibą w Warszawie (ul. Hoża 86/410, 00-682 Warszawa), wpisana do rejestru przedsiębiorców Krajowego Rejestru Sądowego pod numerem KRS 0001216701, NIP 7011294859, REGON 543735824, działająca pod marką RIFT (dalej „Sprzedawca” lub „RIFT”).
  3. Kontakt ze Sprzedawcą jest możliwy za pośrednictwem Discorda RIFT (dc.riftmc.eu), a w sprawach reklamacji, odstąpienia i danych osobowych - pod adresem legal@fanth.pl (w temacie wiadomości należy wskazać, że sprawa dotyczy RIFT - riftmc.eu).
  4. Akceptacja Regulaminu jest dobrowolna, ale konieczna do złożenia zamówienia, i następuje najpóźniej z chwilą jego złożenia.

§ 2. Definicje

  • Sprzedawca / RIFT — FANTH sp. z o.o.;
  • Sklep — sklep z pluginami prowadzony pod marką RIFT (RiftShop);
  • Plugin — oprogramowanie (rozszerzenie serwera Minecraft) oferowane w Sklepie;
  • Licencja — uprawnienie do korzystania z Pluginu na zasadach określonych w § 6;
  • Klucz licencyjny — indywidualny kod aktywujący Plugin, wydawany Klientowi po zakupie;
  • Klient — osoba fizyczna, osoba prawna lub jednostka organizacyjna składająca zamówienie;
  • Konsument — osoba fizyczna zawierająca umowę niezwiązaną bezpośrednio z jej działalnością gospodarczą lub zawodową; postanowienia o Konsumencie stosuje się odpowiednio do osoby fizycznej prowadzącej działalność, dla której umowa nie ma charakteru zawodowego;
  • Zamówienie — oświadczenie woli Klienta zmierzające do zawarcia umowy zakupu Licencji;
  • Serwer Klienta — serwer Minecraft, którym Klient administruje lub do którego posiada wymagane uprawnienia;
  • Serwis — strona riftmc.eu oraz dokumentacja docs.riftmc.eu.

§ 3. Składanie zamówienia i zawarcie umowy

  1. Prezentacja Pluginów w Serwisie stanowi zaproszenie do zawarcia umowy, a nie ofertę w rozumieniu Kodeksu cywilnego.
  2. Zamówienia składa się za pośrednictwem Discorda RIFT poprzez założenie zgłoszenia (ticketu) na właściwym kanale i wskazanie wybranego Pluginu.
  3. Osoba, która nie ukończyła 18 lat lub posiada ograniczoną zdolność do czynności prawnych, może złożyć zamówienie wyłącznie za zgodą przedstawiciela ustawowego (rodzica lub opiekuna prawnego). Sprzedawca może zażądać potwierdzenia tej zgody w formie dokumentowej i do czasu jego otrzymania wstrzymać realizację.
  4. Umowa zostaje zawarta z chwilą potwierdzenia przez Sprzedawcę przyjęcia zamówienia, po zaakceptowaniu ceny przez Klienta. Sprzedawca może odmówić przyjęcia zamówienia, w szczególności gdy jest ono sprzeczne z prawem, Regulaminem lub charakterem oferowanych Pluginów; w razie odmowy wpłacone kwoty podlegają zwrotowi.

§ 4. Ceny i płatności

  1. Ceny Pluginów są prezentowane w Serwisie. Ceny podawane są w kwotach netto i zostają powiększone o podatek VAT według obowiązującej stawki; wobec Konsumenta najpóźniej w toku zamówienia prezentowana jest cena brutto (zawierająca podatek VAT).
  2. Zapłata za Licencję ma charakter jednorazowy (nie jest subskrypcją).
  3. Płatność dokonywana jest w sposób ustalony przy zamówieniu (m.in. za pośrednictwem operatora płatności lub w inny wskazany sposób). Realizacja zamówienia rozpoczyna się po zaksięgowaniu płatności.
  4. Sprzedawca wystawia dokumenty księgowe zgodnie z obowiązującymi przepisami. Klient, który chce otrzymać fakturę na dane przedsiębiorcy (z NIP), powinien podać te dane najpóźniej w chwili zakupu.

§ 5. Wydanie Klucza licencyjnego

  1. Po opłaceniu zamówienia Sprzedawca udostępnia Klientowi Plugin oraz wydaje Klucz licencyjny za pośrednictwem dedykowanego kanału na Discordzie.
  2. Aktywacja następuje przez wprowadzenie Klucza do pliku license.yml w katalogu Pluginu i ponowne uruchomienie serwera. Bez ważnego Klucza Plugin nie działa.
  3. Plugin i Klucz stanowią treść cyfrową niedostarczaną na nośniku materialnym; ich wydanie traktuje się jako dostarczenie treści cyfrowej w rozumieniu ustawy o prawach konsumenta.

§ 6. Licencja

  1. Z chwilą wydania Klucza Sprzedawca udziela Klientowi niewyłącznej, nieograniczonej czasowo licencji na korzystanie z Pluginu na Serwerach Klienta, w zakresie zgodnym z jego przeznaczeniem. Autorskie prawa majątkowe do Pluginu pozostają przy Sprzedawcy.
  2. Bez zgody Sprzedawcy zabronione jest w szczególności: dalsza odsprzedaż, najem, użyczenie lub nieodpłatne przekazywanie Pluginu albo Klucza osobom trzecim, ich publiczne udostępnianie, a także dekompilacja, deasemblacja lub modyfikacja Pluginu - poza zakresem dozwolonym bezwzględnie obowiązującymi przepisami.
  3. Klucz jest przypisany do Klienta. Rażące naruszenie warunków Licencji (m.in. odsprzedaż lub rozpowszechnianie Pluginu) uprawnia Sprzedawcę do cofnięcia Licencji i dezaktywacji Klucza; nie narusza to praw Konsumenta wynikających z bezwzględnie obowiązujących przepisów.
  4. W ramach ceny Klient otrzymuje darmowe aktualizacje Pluginu oraz wsparcie techniczne świadczone za pośrednictwem Discorda.

§ 7. Wymagania techniczne

Do zakupu wystarczy urządzenie z dostępem do internetu oraz konto Discord. Korzystanie z Pluginu wymaga Serwera Klienta opartego o kompatybilne oprogramowanie (m.in. Paper) w wersji wskazanej w dokumentacji danego Pluginu oraz uprawnień do instalacji pluginów na tym serwerze.

§ 8. Prawo odstąpienia od umowy (Konsument)

  1. Konsumentowi co do zasady przysługuje prawo odstąpienia od umowy zawartej na odległość w terminie 14 dni bez podawania przyczyny. Przed zawarciem umowy Sprzedawca przekazuje Konsumentowi informacje wymagane przez art. 12 ustawy z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta, w tym pouczenie o prawie odstąpienia oraz wzór formularza odstąpienia (Załącznik nr 1).
  2. Prawo odstąpienia nie przysługuje w odniesieniu do umów o dostarczanie treści cyfrowych niedostarczanych na nośniku materialnym, jeżeli spełnianie świadczenia rozpoczęto za wyraźną i uprzednią zgodą Konsumenta, który został poinformowany, że w ten sposób utraci prawo odstąpienia, i przyjął to do wiadomości, a Sprzedawca przekazał potwierdzenie zawarcia umowy (art. 38 ust. 1 pkt 13 ustawy).
  3. Składając zamówienie, Konsument żąda wydania Klucza licencyjnego (rozpoczęcia dostarczania treści cyfrowej) przed upływem terminu do odstąpienia oraz przyjmuje do wiadomości, że z chwilą wydania Klucza utraci prawo odstąpienia od umowy.
  4. Żądanie i oświadczenie, o których mowa w ust. 3, Konsument składa najpóźniej w chwili zakupu, w formie dokumentowej (np. wiadomość na Discordzie), w brzmieniu: „Żądam wydania klucza licencyjnego (rozpoczęcia dostarczania treści cyfrowej) przed upływem terminu do odstąpienia od umowy i przyjmuję do wiadomości, że z chwilą jego wydania utracę prawo odstąpienia od umowy”. Złożenie tego oświadczenia jest warunkiem wydania Klucza.
  5. Jeżeli Konsument odstąpi od umowy przed wydaniem Klucza, otrzymuje zwrot zapłaconej kwoty w terminie 14 dni.

§ 9. Reklamacje

  1. Reklamacje można składać za pośrednictwem adresu e-mail legal@fanth.pl (ze wskazaniem, że sprawa dotyczy RIFT - riftmc.eu) lub Discorda RIFT. Reklamacja powinna zawierać opis problemu oraz dane kontaktowe.
  2. Sprzedawca rozpatruje reklamację w terminie 14 dni od dnia jej otrzymania.
  3. Wobec Konsumenta Sprzedawca ponosi odpowiedzialność za zgodność treści cyfrowej (Pluginu) z umową na zasadach określonych w ustawie o prawach konsumenta. Postanowienia Regulaminu nie wyłączają ani nie ograniczają uprawnień Konsumenta wynikających z bezwzględnie obowiązujących przepisów prawa.

§ 10. Odpowiedzialność

  1. W najszerszym zakresie dopuszczalnym przez prawo Sprzedawca nie ponosi odpowiedzialności za skutki nieprawidłowej instalacji lub konfiguracji Pluginu przez Klienta, jego modyfikacji, konfliktów z innym oprogramowaniem osób trzecich ani za działanie infrastruktury Serwera Klienta; wobec Konsumenta zdanie poprzedzające stosuje się w zakresie dopuszczalnym przez bezwzględnie obowiązujące przepisy.
  2. W stosunku do Klientów niebędących Konsumentami rękojmia zostaje wyłączona (art. 558 § 1 Kodeksu cywilnego), a odpowiedzialność Sprzedawcy ogranicza się do wysokości ceny zapłaconej za dany Plugin i nie obejmuje utraconych korzyści; ograniczenie nie dotyczy szkody wyrządzonej umyślnie (art. 473 § 2 Kodeksu cywilnego).

§ 11. Dane osobowe

Administratorem danych osobowych Klienta jest Sprzedawca. Zasady przetwarzania danych, cele, podstawy prawne oraz prawa osób, których dane dotyczą, opisuje Polityka prywatności.

§ 12. Pozasądowe rozwiązywanie sporów (Konsument)

  1. Konsument może skorzystać z pozasądowych sposobów rozpatrywania reklamacji i dochodzenia roszczeń, w szczególności poprzez mediację przy wojewódzkich inspektoratach Inspekcji Handlowej, stały polubowny sąd konsumencki, pomoc powiatowego (miejskiego) rzecznika konsumentów oraz informacje dostępne na stronie Urzędu Ochrony Konkurencji i Konsumentów — uokik.gov.pl.
  2. Skorzystanie z pozasądowych metod rozwiązywania sporów ma charakter dobrowolny.

§ 13. Postanowienia końcowe

  1. W sprawach nieuregulowanych Regulaminem zastosowanie mają przepisy prawa polskiego, w szczególności Kodeksu cywilnego, ustawy o prawach konsumenta oraz ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych.
  2. Sprzedawca może zmienić Regulamin z ważnych przyczyn, informując o tym z co najmniej 14-dniowym wyprzedzeniem. Do zamówień złożonych przed wejściem zmian w życie stosuje się Regulamin w dotychczasowym brzmieniu.
  3. Wszelkie spory będą w pierwszej kolejności rozstrzygane polubownie. W braku porozumienia spór rozpoznaje sąd powszechny; w sprawach z udziałem Konsumenta właściwość sądu określają przepisy ogólne, a w pozostałych przypadkach właściwy jest sąd właściwy miejscowo dla siedziby Sprzedawcy.
  4. Jeżeli którekolwiek postanowienie Regulaminu okaże się nieważne lub bezskuteczne - w szczególności zostanie uznane za niedozwolone w stosunku do Konsumenta - pozostałe postanowienia zachowują moc, a w miejsce postanowienia bezskutecznego stosuje się odpowiednie przepisy prawa.
  5. Regulamin wchodzi w życie z dniem 13 czerwca 2026 r.

Załącznik nr 1 — Wzór formularza odstąpienia od umowy

(formularz ten należy wypełnić i odesłać tylko w przypadku chęci odstąpienia od umowy — dotyczy Konsumentów oraz osób, do których stosuje się przepisy o Konsumencie)

  • Adresat: FANTH sp. z o.o., ul. Hoża 86/410, 00-682 Warszawa, e-mail: legal@fanth.pl (z dopiskiem, że sprawa dotyczy RIFT — riftmc.eu);
  • Ja/My(*) niniejszym informuję/informujemy(*) o moim/naszym(*) odstąpieniu od umowy zakupu licencji na plugin: ………………………………………;
  • Data zawarcia umowy: ………………………………;
  • Imię i nazwisko Konsumenta(-ów): ………………………………;
  • Adres Konsumenta(-ów): ………………………………;
  • Adres e-mail / nazwa użytkownika Discord użyta przy zamówieniu: ………………………………;
  • Podpis Konsumenta(-ów) (tylko jeżeli formularz jest przesyłany w wersji papierowej): ………………………;
  • Data: ………………………………

(*) Niepotrzebne skreślić.